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电影中建筑.doc

1、题 目: 电影中的建筑 学 院: 美术学院 专 业: 环境设计 学生姓名: 汤粤斌 学号: 13743211 完成时间: 2016 年 4 月 12 日 摘要: 建筑作为艺术领域的重要分支,在电影艺术表现上起着不容忽视的作用,电影中的建筑具有无限的表现潜力,通过建筑背景再现空间与时间来营造真实感,带给人们身临其境的审美感受。 关键词:电影;建筑;场景 清末民初王国维在人间词话中说:“一切景语,皆情语也。”写景就是为写人。电影作为荟萃艺术文明的综合舞台,其中的建筑不是一个默默无闻的“小龙套”,而是作为仅次于人物的重要“演员” 。建筑是人们生活、工作、居住、社交的场所,展示着人们的活动背景,也反映

2、着人物的生活方式和心理,深刻揭示着现实生活的本质,映射着重大的社会主题。建筑彰显了电影主题、展开了叙事的空间、渲染着电影的气氛、体现了一定的文化价值。 一、电影中建筑的作用 (一)建筑的气氛渲染作用 建筑是人类现实生活中客观存在的空间环境。特定的空间背景和时间环境是电影的重要组成部分。为了取得最佳的空间视觉效果,给电影中的人物活动提供理想而真实的环境,电影制作者们费尽心机地选择建筑背景和拍摄场景。建筑配合着电影,从剧情、角色出发,运用建筑来烘托电影气氛、衬托角色、推动情节的发展。例如,张艺谋的电影大红灯笼高高挂为了更好地诠释那个时代的社会背景,反映封建社会里女人被束缚、被压迫的命运,最终选择了

3、檐檐相连、院院相套的乔家大院。周星驰的电影西游降魔篇中收服猪刚鬣和猴妖的场景,封闭、阴森、诡异,映射了妖魔内心世界的邪恶与凶残,又很好地体现了降魔的必要性。设计师通过对建筑的色彩、光影、结构及镜头角度的设计,通过这种人景互换,使场景变成了人物心理活动的外延,将角色的内心情感和情绪变化通过建筑表现出来。 (二)建筑的时空转换作用 电影完成形象的展示,需要一定的时间、空间以及表现时间与空间的自由性。电影的剧情发展通常涉及到不同的时间和地点,这就需要镜头能表现出不同时间与空间的转换。电影的蒙太奇手法可以汇集古今中外的建筑形象,让人产生时空上的恍惚感,但也让人相信其视觉上的真实性。电影中的建筑场景可以

4、分为室内、室外和室内外结合空间,是依据剧本和导演分镜头剧本的内容和剧情的要求设定的空间,也是剧情不同单元场次需要的特定环境。作为电影的空间载体的建筑为电影提供了丰富的空间,丰满了电影角色形象、形成了一定的艺术风格。让子弹飞中马邦德的老宅院、黄四郎的炮楼、鹅城街道等场景自由的转换,形成了电影中建筑场景所要表现的时空跨度概念。电影依照故事情节发展的顺序,以时间的先后来组织不同的画面,自然地表现出生活变化,打破时间的先后次序,让相关的场景互相穿插、交错、倒叙。电影中的建筑随时空的转换而进行空间布局,不同建筑空间引起观众不同的心理反应,烘托出不同的气氛。 (三)建筑的象征性 按照黑格尔的观点,象征首先

5、是一种符号,但不是一般的单纯符号,“而是一种在外表形状就已可暗示要表达的那种思想内容的符号。” 1 建筑不能仅仅再现具体事物形象,更要通过环境的渲染和造型的处理,表达一定的象征含义,激发观众的想象力,使人联想到影片背后深层次的东西,建筑就具有了双重意义。例如魂断蓝桥那座滑铁卢桥,是主人公和恋人相识的地方,也是殉情的地方;是真挚爱情的象征,也是凄绝悲剧的见证。这座桥梁建筑演绎着主人公的幸福、迷惘、悲切、眷念等复杂情感。韩国电影春去春又来的主要场景是一座位于潭水中心的寺庙,夏季从庙门到达寺庙需要摆渡,冬季则需要通过冰面才能到达,隐喻着不同的人生境遇,到达彼岸,需要通过不同的方式;寺庙通透得没有围墙

6、和门扇,只有门框限定人的行为,暗示心中的道德标准比围墙和门扇更具约束力。金基德通过抽象的建筑向观众诉说着朴素的人生观,无形中感化了人们。影片中建筑保留了本身的形象,同时又增添了不属于形象本身的内在意义,这种双重意义激发了观众无限的想象空间,带给观众一种亦真亦假、似是而非的感觉。 二、电影中建筑的表现方式 (一)内景式的建筑布景 内景是为影片的拍摄在摄影棚内专门搭建的人工场景。按设计形式,可以分为平面式布景和立体式布景两类。平面式布景是将建筑绘制于布幔或硬片上,适用于一般特写并可忽略背景的情况。立体式布景是将真实建筑部件组合而成的,适用于中景以及讲究真实意境的状况。当然也有两类相混合、幻灯投影以

7、及利用科技组合等影像合成方法来制作的背景。在摄影棚内搭建的建筑布景,不受季节、天气等自然条件的限制和影响。声学技术的布景,不仅可以隔绝外界噪音的干扰,又能保证录音效果的清晰、优美。在特技、烟火、照明等配合下,创造出所需要的视觉效果和环境气氛。但是内景的搭建耗资较大、制作费时、易拖延拍摄时间等问题,同时布景容易显露人工痕迹而缺乏真实感。因此,随着电影器材的进步,为了追求建筑的真实感,更多的导演采用实景拍摄方法。 (二)特制的建筑模型 电影拍摄中常会用到的微缩建筑模型,是用于配合特技拍摄使用的小比例人工搭制的场景。在视效细节方面,电脑模拟技术依然无法和微缩模型媲美。很多经典影片夺宝奇兵、加勒比海盗

8、、变形金刚 3、阿凡达中还在使用缩微模型,大话西游中的村庄、冒险王中的火车站等都离不开微缩模型。电脑制作模型技术的发展,使建筑模型更加的精致。这样,在大银幕上几乎分辨不出仿真模型的材料和制作的痕迹,基本上达到了以假乱真的效果。如今,电影制作的电脑特技非常发达,越来越多的影视作品从微缩模型转移到了电脑模拟制作建筑场景,微缩建筑模型市场正逐渐萎缩。 (三)建筑外景 影片中使用的建筑外景可分为实景和人工外景。实景是指人类居住和活动的建筑场景,如:卧虎藏龙中的的宏村、非诚勿扰中的天堂森林公园别墅。人工外景是指为了影片的拍摄,专门在选定的自然环境中按一定的比例人工搭制的建筑场景。大地震的房子几乎是按 1

9、:1 的比例制作的,张艺谋的金陵十三钗中教堂、十月围城中的中环街、赵氏孤儿的王城,都是耗资千万按真实比例现造的。为影片单独建设的人工外景代价较高,又费时,现在很多电影选择在人工搭建好的影视城拍摄,色戒、如果?爱、黄金大劫案拍摄地都是上海车墩影视城,满城尽带黄金甲、英雄很多画面都是在浙江的横店影视城拍摄的。电影的发展也促进了诸多影视城的建设。 (四)计算机模拟场景 20 世纪 70 年代末,作为开创科幻系列电影星球大战和电影特效技术领军人物的乔治?卢卡斯,推进了电影技术的革新,标志着世界电影开始进入了一个全新的数字时代。为拍摄星球大战系列而创立的“工业光学魔术”公司,现在已作为全球最大的电影特效

10、公司,参与了我们所看到的绝大多数电影中的特效制作。泰坦尼克号作为数字技术在电影应用中的一个坐标,那么 3D 电影阿凡达则是数字化电影的另一个巅峰,都推动着电脑模拟场景技术的发展。数字技术在电影制作中的运用,既是电影技术革命发展的趋势,也代表了后工业时代科学与艺术相结合的思维观念的变化。数字电影画面与现实的本质区别在于“虚拟” 现实和“ 非虚拟 ”现实。传统的影视是“以现实反映现实”,摄影棚里的布景、舞台化的布景、特制的模型,也应在现实生活中确实存在的。数码技术突破了电影制作的时空局限,打破了传统靠巨大人力、物力才能产生的效果。现代电影建筑制作充分利用数字技术和计算机中的建模、贴面、灯光、虚拟、

11、修描、压缩、采集、预审、转换、复制、传输、存储、记录、合成等程序和方式,表现了传统电影制作手段无法完成的银幕视觉形象。现今的电脑技术和艺术表现手段达到了“登峰造极”的程度,极大地丰富了电影中建筑的视觉效果和艺术表现手法。 三、结语 电影与建筑的相互渗透,使电影能够逼真地记录和复现建筑的存在,而建筑又构建了关于时间的流动和空间转换的电影背景,这些正是电影叙事的重要功能和基本特征。2 电影中的建筑具有无限的表现潜力,通过建筑背景再现空间与时间来营造真实感,带给人们身临其境的审美感受。电影的发展也促进了拍摄地旅游业的发展、影视城产业的建设以及电影数字技术相关产业的发展壮大等。如今,电影已处于新的视觉文化理论、新传媒系统理论、数字技术理论的环境中,电影已进入了数字技术电影时代和后电影时代,这为我们提供了重新认识电影的新视角,也提供了新的电影观念和电影制作模式

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