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《FLASH+算法与程序设计》选择题new.doc

1、Flash、算法和程序设计选择题练习1.在Flash软件中,将图片文件导入到舞台时出现如下对话框:在单击“是(Y)“按钮后,成功导入了6幅图片,这6幅图片生成了( )(A)形变补间动画 (B)逐帧动画 (C)动作补间动画 (D)物理模型动画2.为了保证参赛作品的原创性,某多媒体作品大奖赛组委会要求选手必须提供作品的源文件,下列能作为Flash源文件的是( )(A)zp.avi (B)zp.gif (C)zp.bmp (D)zp.fla3.某Flash文档属性如下图所示,则下列说法正确的是( )(A)该文档舞台中当前对象的大小为550400像素(B)该文档所有对象的大小均为550400像素(C)

2、该文档生成的动画在播放时每秒钟播放12帧(D)该文档最多只能制作12帧的动画内容4.小青在制作Flash作品时,舞台及库中素材如下图所示,把库中的“足球“元件插入到“足球“图层的第1帧中,并放在舞台的草地位置,发现舞台中并无足球图形显示,下列情形中最有可能的是( )(A)“足球“图层已被锁定 (B)“足球“图层已被隐藏(C)“足球“图层以轮廓显示 (D)足球图形被背景图层的内容挡住了5.某Flash文件的时间轴如下图所示,当前场景中这段动画的播放时间约为( )(A)1秒 (B)2秒 (C)15秒 (D)30秒6Flash软件可发布的文件格式有( )(A)HTML (B)RAR (C)PSD (

3、D)PPT7.Flash软件不可导出的文件格式为( )(A)GIF (B)SWF (C)AVI (D)MIDI8下列不是Flash元件类型的是( ) (A)按钮 (B)图形 (C)场景 (D)影片剪辑9使用Flash软件制作按钮元件时,操作窗口如下图所示,“弹起“表示( )(A)响应鼠标单击的区域 (B)指针没有经过按钮时该按钮的状态(C)指针滑过按钮时该按钮的外观 (D)单击按钮时该按钮的外观10使用Flash软件制作按钮元件时,操作窗口如下图所示,“指针经过“表示( )(A)响应鼠标单击的区域 (B)指针没有经过按钮时该按钮的状态(C)指针滑过按钮时该按钮的外观 (D)单击按钮时该按钮的外

4、观11使用Flash软件制作按钮元件时,操作窗口如下图所示,“按下“表示( )(A)响应鼠标单击的区域 (B)指针没有经过按钮时该按钮的状态(C)指针滑过按钮时该按钮的外观 (D)单击按钮时该按钮的外观12使用Flash软件制作按钮元件时,操作窗口如下图所示,“点击“表示( )(A)响应鼠标单击的区域 (B)指针没有经过按钮时该按钮的状态(C)指针滑过按钮时该按钮的外观 (D)单击按钮时该按钮的外观13. 算法是解决问题的( )(A)程序代码 (B)方法与步骤 (C)计算公式 (D)最终结果14. 程序的三种基本结构是( )(A)分支结构、循环结构、树型结构 (B)顺序结构、分支结构、循环结构

5、(C)顺序结构、循环结构、树型结构 (D)树型结构、顺序结构、分支结构15下列关于算法的描述,正确的是( )(A)描述算法的方法只能是流程图(B)用一种程序语言来实现某个具体问题的算法只可能有一种(C)同一种算法只能用一种程序语言来实现(D)算法是描述解决问题的方法和步骤16. 以下问题适合用计算机编程解决的是( )(A)网上购物时物品样式的选择(B)一批电脑绘画作品的评比(C)验证 10000 以内“大于 6 的偶数必定由两个素数组成”(D)确定放学回家的路线17. 对于输入的正整数 n.下列适合用循环控制结构来解决的问题是( )(A)求 n * ( n 十 1)/2 的值(B)求 n 的个

6、位数字和十位数字(C)求 n! (n! =l23 n) 的值(D)如果且不小于 60. 则输出 “ 合格 “, 否则输出 “ 不合格 “18. 判断一个整数的奇偶性,较为合适的控制结构是( )(A)顺序结构 (B)重复结构 (C)循环结构 (D)选择结构19. 下列四种流程图样式中,能用于表示循环结构的是( )(A) (B) (C) (D)20.有流程图结构如下,其算法结构属于( )N 10? 输 出 S Y N N +1 S S+N (A)顺序结构 (B)选择结构 (C)分支结构 (D)循环结构21有流程图结构如下,其算法结构属于( ) x=0? 输 出 “负 数 ” Y N 输 出 “非

7、负 数 ” (A) 顺序结构 (B) 选择结构 (C) 循环结构 (D) 重复结构22.某交通工具允许乘客携带不超过20千克的行李,检测行李重量的部分流程图如下,图中的虚线框部分的功能是( )输 出 “超 重 “ Y N 输 出 “合 格 “ 输 入 行 李 重 量 (A)判断行李是否超过20千克 (B)输出行李的重量(C)输入行李的重量 (D)输出超重部分重量23下图是判断方程ax2+bx+c=0(a0)有无实根的部分流程图,则图中虚线部分的内容是( )输 入 变 量 a,bc的 值 输 出 “无 实 根 ” Y N 输 出 “有 实 根 ” db*-4*ac (A) (B) (C) (D)

8、 d=0? d=0? d=0? d=0? 24求矩形面积s的部分流程图如右图所示,矩形的长、宽分别用变量a、b表示,对于框和框的作用,下列说法正确的是( )(A)框用于输入a和b的值,框用于输出s的值(B)框用于输出a和b的值,框用于输出s的值(C)框用于输入a和b的值,框用于输入s的值(D)框用于输出a和b的值,框用于输入s的值25、求 1 至 20 之间所有偶数和的算法描述如下 将 1 赋值给变量 i; 判断 i 是否能被 2 整除,若是,将该数累加到变量 sum 中; 将变量 i 加 1,若 i 还小于或等于 20,转; 输出 sum 的值; 结束。该算法采用的描述方法属于( )A、自然

9、语言 B、流程图 C、伪代码 D、计算机语言26、求1至20之间所有偶数和的算法描述如右图所示,该算法采用的描述方法属于( )A、自然语言 B、流程图 C、伪代码 D、计算机语言27. 能通俗易懂地描述算法,但容易出现“歧义性”的是( )(A)流程图 (B)自然语言 (C)QBASIC 语言 (D)Pascal 语 sa*b 言28、下列四段程序中,主要控制结构属于循环结构的是( )A、 A=5B=AA=A+B B、 IF XK THENPRINT “BIG”END IFC、S=0WHILE I=10J=J*IS=S+JI=I+1WEDND、IF INT(X/2)=X/2 THENPRINT “偶数”ELSE PRINT “奇数”END IF29、以下程序运行后,变量 a 的值是( )a=10b=5if ab then a=0else a=1end ifA、3 B、4 C、0 D、1 30、以下 QBASIC 程序运行时输入 数字( 4 ) 后,程序运行结果是( ) Input n s=0 i=1 While i=n s=s+ii=i+1 Wend Print s End A.0 B.4 C.10 D.15 答案:1-10 BDCDBADCBC11-20 DABBDCCDDD21-30 BACAABBCDC

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