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小班智力游戏教案.docx

1、小班智力游戏教案小班智力游戏教案 例一能干的小手活动目标:1、激发幼儿自己的事情自己做的愿望。2、引导幼儿认识手,知道用手能做许多事情;发展幼儿的语言表达能力;教幼儿初步保护手的概念。3、帮助幼儿初步获得有关数的概念。活动准备: 丰富的手工操作材料:橡皮泥、颜料、串珠积木、棉签棒、纸等。活动过程:一、音乐导入法:老师与幼儿一起听音乐、做动作进入活动室。二、观察发现法:1、看一看:启发幼儿观察,然后说出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等)2、比一比:启发幼儿说出手指的名称,并比较不同,引导幼儿与同伴、老师的手进行比较。3、说一说:激发幼儿用语言来表达手能做许多事情,教育幼儿要自己的事情自己做

2、,把自己的小手变成最能干的小手。4、保护好我们的小手。讨论:怎样保护好我们的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出门要戴手套等。教育幼儿保护好自己的小手。三、游戏巩固法:玩一玩手指游戏。四、感知操作法:变一变,老师和幼儿一起用手变“魔术” ,鼓励幼儿自由选择喜欢的材料进行操作活动,如印画、撕纸、穿项链、用橡皮泥串糖葫芦等。(活动结束:听音乐离开活动场地)小班智力游戏教案 例二表情娃娃一.活动内容:智力游戏表情娃娃二.活动目标:1、在游戏中运用多种感官感知 8 以内的数,理解数的实际意义。2、培养幼儿对计算活动的兴趣。三、活动准备:屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑

3、)4 本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4 颗)、录音机、磁带。四、活动过程:(一)语言引导、激发兴趣表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。(二)感官练习、感知数量 1、运用视觉感知数量。(1)、打开红色魔法书:6 只苹果,找出 6 号房间的娃娃:鬼脸娃娃。(2)、打开绿灯魔法书:8 条鱼,找出 8 号房间的娃娃:惊讶娃娃。2、运用听觉感知数量。打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。(1)5 下鼓声,举起 5 点卡片,找出 5 号房间的娃娃:开心娃娃。(2)7 下鼓声,举起 7 点卡片,找出7 号房间的娃娃:生气娃娃。3、运用触摸觉感知数量。打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找

4、娃娃,摸出箱子内的珠子数(4 颗),举起 4 点卡片,找出 4 号房间的娃娃:伤心娃娃。4、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。5、教师小结。小班智力游戏教案 例三点点虫游戏目标:锻炼幼儿手部小肌肉的灵活性游戏准备:幼儿已有各种动物的经验、简单的动作协调意识。游戏玩法指导:(一)、导入部分:1、教师扮演各种小动物的样子,让幼儿根据动物的特点说说老师模仿的是哪种小动物。教师扮演小鸟飞的样子让幼儿猜。教师:“咱们用手指点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。不见了!“幼儿会自觉的跟着老师的动作去模仿。(二)、展开部分:1、教师用手指律动的形式引出儿歌。教师:“小朋友,姜老师要给小朋友表演一个手指魔术,让小朋友看看刘老师的手指能变成什么?“教师边做律动边说儿歌,来引起幼儿的兴趣,让幼儿把注意力集中在老师的手上。2、引起幼儿兴趣之后,开始进入教授阶段。教师:“点点虫,虫虫飞;点点鸡,鸡会啼;点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。教师边说边演示。“(三)、结束部分:师:“小朋友和老师一起做一下,看看那个幼儿做的又好,说的又好听啊。“幼;“好。“做完之后领着幼儿入厕、洗手。

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