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中小学电脑制作活动技术指标及要求.docx

1、附件:绍兴市2012年未成年人公益广告创意大赛暨中小学电脑制作活动技术指标及要求一、作品评选分组及项目小学组:电脑绘画(包括以“校讯通”为主题的专项绘画作品)、电脑动画(包括以“健康教育”为主题的专项动画作品)、网页设计制作、微博英语创作初中组:电脑绘画(包括以“校讯通”为主题的专项绘画作品)、电脑动画(包括以“健康教育”为主题的专项动画作品)、网页设计制作、手机动漫创作(主题内容为:我心中的老师、我和“校讯通”)、微博英语创作普高组:电脑艺术设计、电脑动画(二维和三维,包括以“健康教育”为主题的专项动画作品)、网页设计制作、计算机程序设计、手机动漫创作(主题内容为:我心中的老师、我和“校讯通

2、”)中职组:电脑艺术设计、电脑动画(二维和三维,包括以“健康教育”为主题的专项动画作品)、网页设计制作、计算机程序设计二、相关要求1.活动主题:探索与创新鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。2.作品形态界定(1)电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(不得超过五幅)。创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手

3、绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。存放格式为JPG,大小不得超过20MB。以“校讯通”为主题的专项绘画作品,应反映“校讯通”应用服务(相关信息见活动网站),作品容量在5MB以内。单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。(2)电脑艺术设计运用图形、图像处理软件,用电脑原创设计制作完成的系列作品并不超过六幅。可以是:商标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、景观艺术设计、展示艺术设计和工业产品设计(各类作品形态界定见附件六)。作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创作者的设计理念。作品应强调对艺术设计中图形、文字、色

4、彩三大基本元素的综合表现能力。存放格式为JPG,大小不得超过20MB。单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。(3)电脑动画运用各类动画制作软件,通过原创动画角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的作品。其中高中组按照电脑动画(二维)、电脑动画(三维)分别设组。利用三维制作软件(如3D Max、Maya、Lightwave等)进行创作的动画属电脑动画(三维)组作品。三维动画作品中如需嵌入二维动画影象,播放时长不得超过20秒。作品要表现一定的故事情节,以“健康教育”为主题的专项动画作品,应反映教育部颁布的中小学健康教育指导纲要中规定的具体目标和基本内容(相

5、关文件见活动网站)。作品表现手法不限。二维作品播放文件大小不得超过20MB,播放时长不超过5分钟。三维作品播放文件大小不得超过100MB,播放时长不超过5分钟。基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。(4)网页设计制作使用HTML语言或网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。在水平分辨率为1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。作品(非压缩文件)大小不超过50MB。(5)计算机程序设计以各种计算机程序语言编写的软件。可以是管理系统类软件、工

6、具类软件、辅助学习类软件和益智游戏类软件等。作品要具有较为明确的设计思想、贴近作者学习生活、并可为社会应用和科技创新服务。作品需编译成可执行程序,原则上应配有相应的安装和卸载程序,应能实现顺利、直接地安装和运行,根据需要可选择提交程序的流程图和操作使用说明(帮助文档)。(6)手机动漫创作运用各类动画制作软件,使用角色、色彩、场景、动作、音效、叙事等动漫艺术语言完成的、并适合在手机终端播放的动漫作品。包括手机多格漫画(连续播放四格以上)和手机动画。作品要表现一定的故事情节。作品中的主要角色和场景要求原创,可用漫画或写实艺术等手法来体现主题内容。提交的播放文件格式为SWF、3GP、 MPG、AVI

7、或MOV。应提交两份文件:一份为播放文件,分辨率为240320像素,文件大小不超过1MB;一份为原始文件,分辨率不小于720576像素。基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。(7)微博英语创作(具体要求详见活动网站)微博英语创作是指应用数字化软件工具进行英语数码故事创作,并通过微博这一新媒体进行分享、交流和表达的英语学习和创作活动。英语数码故事由文本形式的英语故事脚本、故事英文摘要和视频格式呈现的数码微故事组成。其中,英语故事脚本是制作数码故事的依据,词汇数不超过500个;故事英文摘要是在微博上发布的英语数码故事内容的简要介绍,每条不超过140个字母;数码微故事是根据英语故事脚本,通过

8、将表现主题内容的一组图片或相片,应用数字化图形图像处理工具集成为视频格式,再配上英文字幕、英语配音和音乐等要素创作而成,容量不超过10MB。制作的英语数码故事需上传至网盘存储,其中的故事英文摘要和数码微故事需在个人微博上发布。创作英语数码故事中如引用他人创作的图片或相片,需标明资源出处。3.作品制作(1)中小学生应独立设计并创作作品,指导教师可以给予适当的启发和技术指导,但不能直接动手帮助学生完成作品制作;(2)小学组、初中组每件作品主要作者不超过2人,高中组、中职组每件作品限报1名作者。每个作者限报1件作品;每件作品限报1名指导教师;(3)作品中不能以链接网站或其他网页的内容作为本作品的内容

9、;(4)网页作品或网页形式的电子报刊作品的各级目录(文件夹)和所有文件的命名须采用英文小写字母。4.作品报送(1)县(市、区)每组各选送15件、市属学校选送5件,于3月22日前报送市电教馆。(2)以“校讯通”为主题的专项绘画作品、以“我和校讯通”为主题内容的手机动漫创作作品,参赛学生可于2012年4月10日至5月10日期间通过“全国电脑活动”网站进行网上报名并上传参赛作品。(3)“微博英语创作”作品形态界定、评比指标和报送要求等详见全国活动网站。其中以“校讯通”为主题的专项绘画作品、以“我和校讯通”为主题内容的手机动漫创作作品须同时报送到市级;“微博英语创作”作品须同时提交相关信息到市电教馆,

10、鼓励学校统一组织学生参赛。作品报送时须包含以下材料:(1)电子文档材料包括:各县级组织工作情况小结(1000字以内);报送参评作品光盘(一式两份),内容以文件夹形式建立一级文件夹“2011年电脑制作活动作品”,二级文件夹分别命名为小学、初中、高中、中职,三级文件夹分别命名为电脑绘画、电脑动画(二维)、电脑动画(三维)、程序设计、电脑艺术设计、网页设计制作、手机动漫创作、微博英语创作,四级文件夹分别命名为作品名称。四级文件夹内含:参赛作品、源文件(要求提交的作品)、推荐作品登记表和作品创作说明(附表2)、作者照片等,并确保能够运行。(2)文字材料推荐单位推荐作品名单(附表1),请填写参赛学生总数

11、及比例;有作者签名的“推荐作品登记表及作品创作说明”(附表2);5.有关要求(1)有明显政治原则性错误和科学常识性错误的作品,取消参评资格;(2)严格杜绝弄虚作假行为,一经发现,直接取消该作品参评或获奖资格,并将有关情况通报相关教育部门及所在学校;(3)已正式出版的作品、已在媒体上发布过的作品、已参加其他全省及以上比赛的作品不参加评选。一经发现,直接取消该作品参评或获奖资格;(4)不符合作品形态界定相关要求的作品,直接取消参评资格。(5)有关要求及活动培训资料详见活动官网地址:。附表1:2012年中小学电脑制作活动推荐作品名单序号组别项目作品名称作者姓名所在学校、年级指导教师注:请务必用Exc

12、el填写报表,并提交电子文档。附参加本届“活动”的中小学校总数: 所,占全县学校总数: %参加本届“活动”的中小学生总数: 人,占全县(校)学生总数: % 推荐单位签章:2011年 月 日附表2 2012年中小学电脑制作活动推荐作品登记表(教育部门审核签章) 作品名称作品大小MB 项目名称小学 电脑绘画 电脑动画 网页设计制作 “健康教育”专项动画 “校讯通”专项绘画 微博英语创作初中 电脑绘画 电脑动画 网页设计制作 “健康教育”专项动画 “校讯通”专项绘画 手机动漫创作 微博英语创作高中 电脑艺术设计 电脑动画(二维) 电脑动画(三维)网页设计制作 计算机程序设计 “健康教育”专项动画 手

13、机动漫创作作者姓名性别身份证号码* 学籍所在学校(按单位公章填写)和年级指导教师姓名性别职务/职称所在单位(按单位公章填写) 手机号码作者: 指导教师:电子邮箱作者: 指导教师: 作者2寸免冠照片(建议粘贴电子版,与此表一并打印)作者2寸免冠照片(建议粘贴电子版,与此表一并打印)作者姓名:作者姓名:我(们)在此确认上述作品为我(们)的原创作品,不涉及和侵占他人的著作权;我们同意作品出版权等公益性应用权属电脑活动组委会。我(们)同意“全国中小学电脑制作活动组委会”使用我(们)的作品并将其制作成2012年第十三届全国中小学电脑制作活动优秀作品集锦出版。*注:未满16周岁中小学生,按户口本上的身份证号码填写。作者签名(不得打印或代签):1. 2. 2012年 月 日附表2(反面)2012年中小学电脑制作活动推荐作品创作说明创作思想(创作背景、目的和意义)创作过程(运用了哪些技术或技巧完成主题创作,哪些是得意之处)原创部分参考资源(参考或引用他人资源及出处)制作用软件及运行环境其他说明(需要特别说明的问题)

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