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计算机操作员高级考试大纲.doc

1、计算机操作员高级考试大纲模块 鉴定范围 鉴定内容鉴定比重备注Word1、能够根据具体案例要求编制复杂版面(字体特殊要求、图形修饰和色彩运用、图片特殊处理)2、能够根据具体案例要求完成整篇文档制作(封面、封内和封底具体版式编排、图片综合处理、图表修饰和计算、公式编排、广告页编排、整体风格)28%Excel1、熟练掌握 EXCEL 单元格和工作表格式化设置2、掌握 EXCEL 函数及公式的使用3、掌握 EXCEL 的数据分析功能:统计、排序、高级筛选、数据的分类汇总4、能够根据实际数据选择相应(合适)图表进行数据分析3、 能够根据实际案例熟练运用单变量和双变量分析4、 掌握数据的导出导入28%项目

2、1 实操PowerPoint1、熟练使用演示文稿基本排版格式2、熟练使用设计模板、配色方案和动画方案3、能够根据提供具体案例熟练运用和制作相应的演示模版4、能够根据提供具体案例在演示文稿页面内制作简易动画效果14%模块一:Office综合应用项目 2 理论1、样式、模板、摘要、邮件合并的概念2、工作簿、工作表和单元格概念3、数据格式输入,表格设置与修饰4、单元格引用,Excel 常见错误分析5、数据筛选与排序、分类汇总和档案归类6、图表概念7、数据文档修订和保护8、单变量和双变量分析9、动画效果10、色彩常识30%实操与理论比例为7:3选考 1 Photoshop1、熟练掌握工具栏中的各种绘图

3、工具,能完成图形图像的编辑与修饰2、熟练掌握路径工具,能够完成较复杂图形的绘制3、熟练掌握图层的各种基本操作4、能设置各种图层样式,了解常用图层样式各种参数的功能5、能利用蒙版技术进行图像合成6、能够在图片中添加特效文字7、能调整图像的色调影调,重点掌握调整菜单下各种调色工具的使用方法8、掌握滤镜的使用方法9、熟练掌握各种抠图技术,包括常用的抠图工具、快速蒙版的应用、抽出滤镜的使用等,并了解如何利用通道进行抠图10、掌握动作的使用方法模块二:图形图像处理项目 1 实操选考 2 CorelDRAW1、能够完成复杂的矢量图形图标的绘制2、能够完成矢量按钮及导航条的绘制3、能够完成复杂矢量艺术字的绘

4、制4、能够完成复杂的矢量插图和图案的绘制编辑与修饰5、能完成书籍装帧、海报、杂志、广告的绘制、编辑处理与修饰6、能够完成复杂的宣传单页图像、图形、文字的编辑处理和排版7、能够完成产品包装的绘制、编辑处理与修饰70%实操3 选 1模块 鉴定范围 鉴定内容鉴定比重备注选考 3 Fireworks1、能够完成复杂图案的绘制2、掌握联合操作,包括合并、相交、打孔、裁切、分离等2、能够完成文字与路径的结合,能够完成复杂的文字特效处理3、能够利用“Symbol”制作动画4、能够使用“效果”面板制作各种效果 ,包括发光、斜面边、浮雕、编辑浮雕、阴影等5、能够制作遮罩动画6、掌握切片的操作7、掌握“翻转图 ”

5、、 “交互按钮”和“ 下拉菜单”的编辑操作8、掌握制作网站页面的各个步骤项目 2 理论1、色彩的基础知识2、掌握基本的设计常识30%实操与理论比例为7:3项目 1 实操1、熟练使用程序设计、编译和调试的方法 IDE 开发环境2、熟练掌握变量、常量、数组、表达式、分支结构和循环结构的使用3、熟练掌握数学及字符串函数的使用4、熟练掌握菜单、弹出式菜单、菜单快捷键的设计,工具栏、状态栏等控件5、掌握文件的分类与文件的读写方法,能读写文本文件和二进制文件6、掌握过程的定义、调用、参数传递的方法7、掌握多重窗体的应用8、能够使用 ADO 控件访问数据库,编写简单的数据库应用程序70%实操与理论比例为7:

6、3模块三:程序设计(VB)项目 2 理论1、 网络编程概念2、 类和面向对象的概念30%实操与理论比例为7:3项目 1 实操1、能使用 Dreamweaver 实现网页制作2、能使用模版和库实现网页的可重复开发3、能实现简单的行为处理4、能够创建、管理站点5、能插入声音、视频动画等多媒体素材70%模块四:网页制作(Dreamweaver)项目 2 理论1、CSS 语言基础2、样式规划及应用3、SEO 与 HTML 基础4、动态网页与静态网页的概念30%实操与理论比例为7:3模块五:多媒体制作项目 1 实操选考 1 会声会影1、能够完成图片和视频的剪辑、整理及合成2、能够完成相册制作3、能够完成

7、视频短片制作4、能够完成图片或视频的特效制作5、能够完成各种特效文字的添加6、能够完成光盘文件的制作7、能够完成图片或视频的分享70%实操3 选 1模块 鉴定范围 鉴定内容鉴定比重备注选考 2 Flash1、能够完成图形、音频、视频等多媒体信息输入输出操作2、能够熟练制作 FLASH 基本三元件(影片剪辑、按钮、图形)3、能够完成多媒体信息的编排合成处理4、能够熟练制作 FLASH 遮罩动画、引导线动画、动作渐变与形状渐变动画5、能够熟练使用 FLASH 影片剪辑的属性、方法和事件6、能够对动画进行简单编程选考 3 Premiere1、使用 Premiere 新建不同格式的项目,能够修改项目模式,能够自定义设置项目的各种参数2、工作前的常规设置,在项目窗口中进行文件管理,熟练使用Premiere 的窗口和面板,正确导入素材文件3、掌握色键、明度键抠像的方法,掌握蒙版的使用方法,学会使用字幕工具建立字幕和图形,学会建立滚动字幕,熟练掌握为对象设置运动的方法4、能够使用滤镜特效制作动画5、掌握批处理采集素材,掌握渲染输出影片的方法,掌握实时输出影片的基方法,掌握批处理渲染输出影片的基本方法项目 2 理论1、非线性编辑的基础知识2、了解抠像的基本原理以及注意事项3、了解叠加字幕时应该注意的问题4、各类多媒体信息计算机存储格式5、多媒体信息处理知识30%实操与理论比例为7:3

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