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电子合成器sylenth 1的技术研究.doc

1、电子合成器 Sylenth 1 的技术研究 秦越 南京艺术学院 摘 要: 电子合成器已成为当今 MIDI 音乐创作中不可或缺的重要音源, 因此对其展开研究便有了实际的意义, 本文主要从电子合成器的基础、Sylenth 1 的核心工作原理、音色调制运用等方面, 对 Sylenth 1 展开较为全面的技术研究。关键词: 电子合成器; Sylenth 1; 电子合成音色; 音色调制; 1 电子合成器基础丰富的电子合成音色基本通过电子合成器产生 (下文简称“合成器”) , 在MIDI 音乐创作中, 这是十分重要的一种电子乐器。合成器又有硬件合成器与软件合成器之分, 本文主要针对软件合成器进行技术研究。

2、电子合成器合成音色的基础声源来源于不同的初始波形, 不同波形所表现出的声音质感会有所区别, 常见的波形有正弦波、方波、脉冲波、锯齿波、三角波以及噪波。其中正弦波最为简单、纯净, 只有单独基频, 不含任何谐波。单一正弦波所产生的声音称为基频, 决定声音的音高。当许多与原始音色相位偏离的正弦波相互叠加后, 原来的音色将会改变, 如果它们与基频呈整数倍关系, 则称之为谐波, 反之称为分波。谐波与分波的不同成分配比, 将产生无穷无尽的音色变化, 这便是合成器合成音色的基础。不同类型的合成器所产生的音色质感各不相同, 常见的类型有减法/模拟合成器、FM 调频合成器、采样合成器、粒子合成器等。在所有的电子

3、合成器中, 减法合成器是一种最常见、最基础, 使用最广泛的合成器, 它包含并可以代表模拟合成器。Lennar Digital 公司出品的电子合成器Sylenth 1 便是典型的减法/模拟合成器, 由于其较为典型、易于上手且品质较好, 一经推出便成为市场上炙手可热的高品质合成器, 适用风格广泛。2 Sylenth 1 的核心工作原理合成器内部首先通过振荡器 (Oscillator) 产生富含谐波的声音, 这是合成器的声源部分, 合成器中可能会设有多个振荡器, 它们通过不同的方式组合发声。图 1 中, Sylenth 1 提供了两组声源 Part A 和 Part B, 每组内提供两个振荡器, 并

4、设有专门的滤波器以及音色包络控制等参数。接着, 音色通过调制器进行进一步的塑造, 这个环节通常包括包络调制、低频振荡器 (LFO) 调制以及效果处理等。其中, 低频振荡器可以代替包络曲线的作用, 用以调节如滤波器、音高等项目。优秀的合成器内部信号流动是十分灵活的, 往往可以通过 LFO 去调制各种目的参数, 甚至层层嵌套, 这样可以大大拓展创作的空间。一个目标音色在进入最终环节之前, 大多数合成器会内置如均衡、压缩、混响、失真以及延时等效果器进一步调节和润色, 便于发挥琶音器功能。通常, 合成器内部会提供 Mix 窗口, 针对不同的声源部分进行音量的控制。最后, 调制好的音色经过放大器发出最终

5、的音响, 这就是合成器 Sylenth 1 中一个完整的音色呈现过程。各种类型的合成器除了声源的区别外, 其他调制手段基本类似。图 1 展示了 Sylenth 1 的信号流动图示。图 1 下载原图当然, 不同厂牌的同类合成器也许会略有区别, 但基本原理是一致的。3 Sylenth 1 的音色调制运用在 MIDI 音乐创作中, 预置音色往往不能完全满足要求, 因此需要对合成器的核心参数进行调制, 从而获得满意的目标音色。完全从无到有的合成一个音色对于大部分人而言难度较大, 且事倍功半。在实际的运用中, 一般是基于与目标音色相似的预置音色, 通过对核心参数进行调制, 从而获得目标音色, 这样的音色

6、调制运用在实际音乐创作中高效便捷。对合成器中预置音色的解剖, 可以为我们接下来的音色调制积累感性的经验, 即向合成器在实际创作中的运用过渡:关掉合成器中的调制器部分, 先从声源开始, 了解振荡器是如何构建基本的声音, 然后又是如何通过各个参数的调节, 最终塑造成为目标音色。调制过程一般会针对 Sylenth 1 的以下参数进行:包络 (Envelope) :整个包络曲线包含了 Attack、Decay、Sustain 以及Release 等几个主要节点, 基本刻画了一个音色从开始发声到声音消失的整个过程。通过对 ADSR 的调节, 可以塑造音色发声的基本形态。在合成器中, 一般分为音色包络和调

7、制包络。滤波器 (Filter) :滤波器可以调节音色的频率分布, 使之更适用于当前的音乐。一般会有三种滤波形式:低通、高通以及带通滤波。当然, 我们也可以通过专门的均衡效果器进行相关调节。音高 (Pitch) :对于电子音色来说, 音高调制是十分重要的功能, 一般会有Octave、Note、Fine 以及 Bend Pitch 等调节项目。相位 (Phase) :相位可以改变波形的横向位置。立体声宽度 (Stereo) :调节音色的立体声宽度。失谐 (Detune) :增加失谐可增加音色的谐波成分, 使之变得更为丰富。低频振荡器 (LFO) :这是合成器中非常重要的一个调节项目, 低频振荡器

8、产生的声音频率一般在 1HZ10HZ, 人耳无法听见, 这种声音的波形可以替代包络曲线的作用, 用以调制其他如滤波器、音高等项目。由于静止不动的音色总会让人产生乏味感, 而低频振荡器的这一功能可以塑造电子音色所特有的微细节与运动感。在实际运用中, 低频振荡器还可通过速 Rate 以及 Depth 的调节去塑造一个音色的颤音。不仅如此, 低频振荡器还有许多其他的作用。音量:一般会设有总音量的调节以及各个振荡器单元及模块的音量调节, 用以平衡各个声音的比例。效果器:通常会内置如均衡、压缩、失真、混响以及延时等基础效果器, 通过它们对音色进一步润色。实际运用中, 许多电子合成音色对于效果器的依赖程度

9、很大, 通过恰当的效果施加, 可以使我们的目标音色变得更为理想。琶音器:这是 MIDI 音序中或软件合成器中的重要功能, 琶音器可以按照设置好的顺序发出相应的音响效果, 我们可以自由定义触发音符的节奏、走向等, 只需输入单音或和弦即可触发相应效果, 这种特有的创作手法为许多音乐创作者提供了极大的便利。通过对 Sylenth 工作原理、核心参数、音色调制等方面的技术研究, 我们基本对其有了较为全面的了解。通过对其核心参数的调制, 获得相应的目标音色, 最终满足实际音乐创作中的需求。与此同时, 不免要思考, 合成器 Sylenth 1是否可以通过音色调制以满足对任意音色的需求?从大量的运用实例中可以知道答案是否定的, 减法/模拟合成器 Sylenth 1 毕竟只是众多电子合成器中的一种, 不同类型、不同厂牌的合成器都有自身的特点与优势, 如果需要更为全面地掌握电子合成器的运用, 还需对其他类型的合成器进行学习与研究, 以满足实际创作中的广泛需求。

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