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巨额投资手机游戏到底是泡沫还是潮流 .doc

1、 巨额投资手机游戏到底是泡沫还是潮流 12 月 30 日,第一视频发布公告将以 1.96 亿元收购手机网络游戏平台开发与运营商 3GUU 70%股份,使得手游市场再次成为本周移动互联资本圈热议的焦点。就在上周末一则 A 股上市公司博瑞传播以最高 4000 万美元的价格收购 Triniti 晨炎的公告成就引起了轩然大波。这些案例折射出产业资本对移动互联网、尤其手机娱乐应用等细分市场开始布局落子。后者已成 VC 竞逐的未来“万亿金矿”。移动互联会否步当年互联网泡沫后尘也受到业内质疑。 数字:1.96 亿 第一视频收购 3GUU 第一视频公告发布公告称,公司已经于多家机构达成收购协议,将以 1.96

2、 亿元收购手机网络游戏平台开发与运营商 3GUU 70%股份。这是续 28 日裁员风波后的又一大新闻。第一视频收购 3GUU 根据第一视频发布公告称,公司连同其全资附属公司 Action King 于 2010 年 12 月 29 日签订正式协议,向 Trilogic Investments、CMHJ Technology 及 Natixis Ventech分布收购 43%、18% 及 9%待售股份,占 3GUU 已发行股本 70%。收购代价中 5880 万元人民币以现金支付,而余额 1.37 亿元人民币发行 6860 万股代价股支付。 3GUU 是一家专注于智能手机的手机游戏自主开发和运营,

3、其总部位于中国广州。此前发布的公告披露,3GUU 2008 年和 2009 年的税后净利润为 527 万元和 600 万元。早在 2009 年 10 月,第一视频收购 Dragon Joyce 70%股权,开始以 KKFun 作为品牌开发和销售手机游戏。 Dragon Joyce 在今年四月在国内首家被授权开发一系列以海宝及动画片海宝来了的手机单机及联网游戏,并在 6 月底发布 10 款作品。第一视频手机游戏业务收入为 5238 万港元,较 2009 年下半年收入 1696 万港元增加209%。 数字:4000 万美元 博瑞收购手机游戏厂商 博瑞传播上周六公告,拟以 1200 万美元至 400

4、0 万美元的价格收购上海晨炎信息 100%股权,后者是华语地区在 APP Store 上规模最大的游戏开发公司。 该项收购方案有三大特点,其一是被收购方的独特业务与海外公司架构;其二是复杂的对赌规则设计;其三是收购交易的高估值晨炎信息合计于 2010 年 1-11 月净资产 724万、实现净利润 682 万,而交易中公司评估值为 1.73 亿,增值率达到 23 倍。博瑞收购手机游戏厂商 另值得关注的是,晨炎信息的研发团队在国内,但其产品主要以欧美市场为业务重心,其中美国用户约占 57%,英国用户约占 11%,国内用户仅占不到 1%。在博瑞看来,在 APP Store 领域,晨炎是少数能与 EA

5、 等国外游戏巨头开展竞争的中国公司;而用艾瑞咨询总裁杨伟庆的话赞誉更高,“这属于少见的中国对外输出知识产品的案例。”数字:5000 万美金 网龙发起“mFund 移动互联网投资基金”投资 5000 万 11月底,由网龙网络联手 IDG 发起的中国 移动互联网的专项投资基金“mFund 移动互联网投资基金”在北京正式设立。基金会宣布,计划在未来几年内投资 5000 万美金,全面支持中国中小企业和个人开发者在移动互联网应用、内容和服务上的创业与创新。网龙网络和 IDG 此举一出,立即引发各界热议和震动。mFund 移动互联网投资基金 实际上, 网龙公司自 07 年就开始移动互联网产品开发,其无线部

6、门的多款产品用户都已经超过千万,91 手机助手是目前 iphone、android 等智能手机用户最普遍使用的管理工具,91 熊猫看书是跨平台图书阅读软件,进而公司加大布局了 android 市场,收购整合了安卓网(hiapk.) ,目前是国内最大的 android 社区。网龙不声不响已经渗透入移动互联网,并拥有了大量用户,在国内正在复制苹果的全线商业模式。 数字:1000 万 九城启动中国 OpenFeint,投资千万支持开发者 12 月 21 日,九城启动OpenFeint 国内运营,预计将于明年 3 月正式发布,并筹备投入千万现金支持游戏开发者。启动“千万现金征集手机精品游戏”计划,首笔

7、启动资金为 1 千万。 九城表示,凡拥有手机游戏开发能力的开发商、以及拥有手机游戏授权的版权方,均可将游戏产品送交征选,入选的游戏会通过“保底预付+收入分成”形式与九城展开发行销售合作。此次九城获得的 OpenFeint 国内代理运营权为期五年。九城启动中国 OpenFeint OpenFeint 是目前跨 iOS 和 Android 两大操作系统上最大的游戏社交平台,拥有超过 1.3 万个注册应用开发者,及超过 5000 万注册用户。OpenFeint 平台上有 3800 款游戏,在苹果 App Store 及谷歌的 Android Market 上架,并提供玩家之间的交互和社区功能。 今年

8、 7 月初,九城与美国手机游戏及平台公司 Aurora Feint(即 OpenFeint 平台开发和运营商) 达成最终投资协议,由九城对 Aurora Feint 进行战略性少数股权投资。数字:1.6 亿 Q3 中国手游市场 随着 3G 技术的发展,移动互联网成为新的淘金热点,各细分市场中的移动应用层出不穷,充满无限的机遇和竞争。根据易观数据显示,2010 年第 3 季度中国手机网络游戏市场达到 1.6 亿,环比增长 14%,具体表现如图所示:Q3 中国手游市场 同时,易观预计在 2010 年第 4 季度国内手游市场仍将保持12%左右的增长 资本过热 2011 手游市场能否给力还需市场验证

9、对于一个成立仅 8 个月的手机游戏公司就被估值 2 亿美金。不少投资界、企业界人士表示疑惑,但并不妨碍类似融资盛况继续进行。据资料,雷军几年前已开始布局移动互联网,先后投资了手机浏览器厂商 UC、电子书等娱乐方面的发展,创新工场也正在寻找合适的项目并进行孵化。”4399 董事长蔡文胜 而 4399 董事长蔡文胜在微博表示:2010 年应该称为移动互联网元年,所有关于移动互联网和电子商务都太火了,今年拿到投资大多也此类。个人认为互联网又开始出现泡沫。任何一次大的技术换代与产业升级,都会经历一次过高的期望而产生泡沫,然后才慢慢回归基本并得到扎实发展。现在类似 1999 年的互联网,5 年后最终能剩

10、下来网站会是哪些呢?清科研究中心预计,随着移动互联网发展第二波浪潮的到来,以及手机智能化和网络环境的改善,中国手机游戏市场成为了最值得资本关注的市场之一。当然,在“泛娱乐化”的游戏市场中,传统互联网市场游戏巨头逐渐渗透手机游戏领域,传媒娱乐厂商布局渐现,互联网游戏运营商进一步向手机游戏扩展,两者融合发展渐成趋势。随着游戏运营商的多业务拓展,及游戏品类的逐渐模糊化,中国 PC游戏与手机游戏之间的融合发展趋势逐渐明显。 手游市场竞争将更激烈 因此,单一手机游戏厂商面对的竞争压力不断加大,VC/PE 投资也将面临选择与挑战。预计 2011 年,移动互联网将迎来更为快速发展的一年,在大浪淘沙的市场竞争中,具有研发实力的手机游戏团队及手机游戏平台化运作的企业更为值得资本关注。

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