1、第 7章 室内效果图的后期加工 教学提示: 效果图的后期处理是制作效果图必不可少的环节,能起到画龙点睛的作用,其中灯光的修正、建立配景 ,都是非常重要的步骤 。在一般情况下要通过 Photoshop 的处理来模拟全局光线照明效果,调整阴影,制作光线的褪晕效果 ,这样会大幅提高效果图的拟真程度,所以后期处理的成功与否将直接影响到效果图的最终效果 。本章讲述怎样使用 Photoshop对效果图进行修正与完善。教学目标: 通过本章的学习 ,要求读者学会渲染图的灯光和光照水平修正方法,配景图像的添加方法。http:/ 调整渲染图中的照明和颜色渲染好的图片通常不能直接作为效果图使用,还要进行灯光修正。所
2、谓灯光修正就是将 3ds max 6中没有进行光线处理的部分增补光效,调整灯光的颜色或图片中过亮、过暗的地方。尤其是通过 3ds max 6的扫描线渲染完成的图像,在渲染的时候没有进行光能传递计算,漫反射也是通过辅助光源模拟的,所以场景图通常要进行光线的修正。这些都要通过 Photoshop进行后期的修正,增加光照的效果。在 Photoshop中修正灯光,能够节省大量在 3ds max 6中的灯光调整时间。但这完全是要通过二维的手法来完成,这就需要我们有对场景敏锐的观察能力 ,也就是说,要知道真实的场景下的光效应该是怎样的,以预测出场景的最后效果。http:/ ,主要在于调节图像的亮度 、对比
3、度以及色相;第二个阶段要从局部着手,修正局部照明参数的效果。首先来学习一下对图像进行整体调整的方法。(1) 首先运行 Photoshop,选择 File | Open 命令,或者按组合键Ctrl+O,在弹出的菜单中选择一幅渲染图 ,可以选择在第 6章中制作的展厅效果图, 如图 7.1所示。(2) 观察渲染图,可以看到图像整体的颜色比较暗,这通常是对效果图进行调整的主要目的。选择 Image | Adjustments | Brightness/Contrast命令, 如图 7.2所示,这时会弹出Brightness/Contrast对话框,可对图像的整体亮度进行调节。(3) 在弹出的 Brig
4、htness/Contrast对话框中调节 Brightness参数为 28,调节 Contrast参数为 48, 如图 7.3所示。http:/ 。 下面对图像中一些光影不合理的区域进行修改。 图 7.4所示位置的亮斑是不应该出现的 ,所以需要将它调节为与周围颜色相同。(1) 下面来调节错误的光源。在 Layers面板中双击图像所在的Background图层,在弹出的 New Layer对话框中单击 OK按钮 ,确定将该层转为 Layer 0层, 如图 7.5所示。(2) 在主工具栏中单击缩放工具,然后在 图 7.6 所示的位置中拖拽出缩放框,将这个位置放大。(3) 在主工具栏中单击矩形选区
5、工具,然后在 图 7.7所示的位置中拖拽出选择框,选择需要调整的位置。http:/ 将选区移动至 如图 7.8所示的位置,然后在主工具栏中单击移动工具。(5) 按下键盘的 Alt键,拖动选区到最初建立的选区的位置,选区内的图像将被覆盖到光影不协调的区域, 如图 7.9所示。按键盘的 Ctrl+D键取消选择区域。(6) 当选区是不规则图像的时候,可以使用套索工具建立选区 。在主工具栏中单击套索工具,然后围绕光影不协调的区域建立选区 , 如图7.10所示。(7) 将选区移动到右侧的位置 ,然后在主工具栏中单击移动工具。按下键盘的 Alt键,拖动选区到最初建立的选区的位置,选区内的图像将被覆盖到光影
6、不协调的区域。 如图 7.11所示。按键盘的 Ctrl+D键取消选择区域。(8) 单击缩放工具,按下 Alt键,然后在视图中单击,这时会缩小视图,在视图中显示全图, 如图 7.12所示。http:/ 添 加 配 景二维配景的添加要与画面协调,不但要在比例、颜色上配合得当,还要在物体造型上精挑细选,使其能够充分表现居室的特征。 在建模阶段,有些部分是很难解决的,如灯具和装饰品等。它们的造型复杂,制作模型和材质的难度比较大。即使克服了困难制作出了这些对象的模型,模型给场景带来的巨大的多边形数量也会给渲染带来很大的麻烦。使用二维手段对这些对象进行后期合成是惯用的手段,也是最佳的途径。接下来学习一下在
7、效果图中添加简单植物配景的方法。http:/ 在场景中打开一个植物的图片,该植物图片是已经进行了扣背操作的,背景为透明。可以直接使用, 如图 7.13所示。(2) 在工具栏中选择移动工具,将植物图片拖到效果图视图中, 如图 7.14所示。(3) 由于植物所在的位置应该处于背光的位置,而图中的植物图像颜色为朝向阳光的颜色,所以要通过调节图像的色相和亮度来让植物图像看起来与效果图融合得更紧密。保持图中植物图层的激活状态,按组合键 Ctrl+U,打开 Hue/Saturation对话框, 如图 7.15所示。(4) 调节图像的饱和度和亮度,降低植物图像的饱和度,并且降低植物图像的亮度,最终得到 如图
8、 7.16所示的效果。http:/ 上 机 指 导 对餐厅场景进行调整合成http:/ 7.1 打开图像返回http:/ 7.2 使用亮度和对比度调节返回http:/ 7.3 调节亮度和对比度返回http:/ 7.4 光影不协调返回http:/ 7.5 建立新层 返回http:/ 7.6 缩放区域 返回http:/ 7.7 选择光源与合理的区域 返回http:/ 7.8 移动选区 返回http:/ 7.9 复制选区 返回http:/ 7.10 建立选区 返回http:/ 7.11 复制选区返回http:/ 7.12 调整结果返回http:/ 7.13 打开图片返回http:/ 7.14 移动图像返回http:/ 7.15 Hue/Saturation对话框返回http:/ 7.16 调节图像返回