1、,Pro/E基礎應用講師吳娟榮 方韶光審稿: 何皆享課長課時12 H,剥烤局政锅宅鸳裕汐疏腮驾采乍然搀医福宴捕螺涎舰诅啸嫌咬定舒壶审岿Pro-E基础运用Pro-E基础运用,上課內容,一 Pro/E簡介參數式設計sketch 二實體建立 Protrusioncut之ExtrudeRevolve 三實體建立Protrusioncut之SweepBlend 四實體建立 RoundchamferModifyRedefine 五常用指令簡介ImportExportColorMeasure Shell等 六綜合測驗,咬官音筏采贱淀激镰涸难办淡精矛侵厚晒闻征渔氯未振赖醚蕊谅笔洛脓迄Pro-E基础运用Pro-
2、E基础运用,簡介,Pro/ENGINEER是美國參數技朮公司(Parametric Technology Corporation 簡稱PTC)開發出的產品自1988年問世以來 , 僅僅十二年已成為世界上最普及的3D CAD/CAM系統的標準軟體 , 廣泛應用於電子, 機械 , 模具 , 工業設計 , 汽車 , 自行車 , 航太 , 家電 , 玩具等各行業。 Pro/ENGINEER可謂是全方位3D產品開發軟體 , 整合了零件設計 , 產品組立 , 模具開發 , NC加工 , 鈑金件設計 , 鑄造件設計 , 造型設計 , 逆向工程 , 自動量測 , 機構模擬設計 , 應力分析 , 產品資料庫管理
3、等功能於一體 , 其模組眾多 。 PTC提出單一數據庫參數化基于特征全相關的概念改變了機械的傳統觀念PTC第三代將設計至生產全過程集成到一起,讓所有的用戶能夠同時進行同一產品的設計制造工作,即實現所謂的并行工程。 富士康是在1997年正式導入Pro/E軟件主要用于模具開發和產品工程設計。,益思鼎亥防髓辟兵赶斯骚丈兰妇粘宽芬疲能嗣帐技多际酪牛考茧瞎芋漾础Pro-E基础运用Pro-E基础运用,二板模,轰楔酷城匣攀饲鄙桂肇遏苍晴榔嗅诫椎抡疹联硷灵哄纵眩柿靡致驶密秽全Pro-E基础运用Pro-E基础运用,三板模,甄绿滞那里豢录获五顷炳继憨暂巾熊箍研灰土姆蛰馆悦踪艺搭铲笼格岂池Pro-E基础运用Pro-
4、E基础运用,倒裝模,拜钞码欠椎弘侧岗酚梳展徘刽布简芜堵蓉畦猿曹企苹隅钨胜放设脆诱碳原Pro-E基础运用Pro-E基础运用,參數式剖面設計Sketch,1.進sketch模式File New Sketch Name(命名) OK進入Sketch模式,镇茄薄乐锌汲无哄族匀拭留搁垢雾宁季炯酬狼贷功肢爆桩莹扁街菱缓伟玄Pro-E基础运用Pro-E基础运用,2.2D剖面流程畫出圖形 標注尺寸生成計算修改參數生成計算完成,Sketch,Dimension,Regenerate,Modify,Regenerate,Done,锌沂键沙拘笺的垣同嘿陨折祖移铆渗刀狠关孝拟淘寇力喜泡缘衬扛卵锤潭Pro-E基础运用P
5、ro-E基础运用,3.剖面繪制指令,1.Sketch 輸出各種几何輸圖形。如Point,Line, Circle,Arc等等 2.Dimension 標示尺寸 3.Constraints 圖元定位限制 4.Modify 更改尺寸 5.Regenerate 根據給定尺寸生成圖形 6.Unregenerate 取消Regenerate之操作 7.Move 移動所畫之圖素 8.Delete 刪除已經存在之几何圖素 9.Geom. Tools 繪制几何輔助工具1.)Intersect 兩個几何元素的交點2.)Trim 線條的修剪及延伸3.)Divide 任意點打斷4.)Use Edge 使用已有的線條
6、5.)Offset Edge 平移已有的線條6.)Mirror 將几何圖素對一條中心線鏡射7.)Replace 以新的几何線條取代舊有的几何線條8.)Move Entity 移動圖素,夷砌垂耶环车唐沽眷燃取傍刁湖到怨滋恕惨昭脚洁凋数矮毒扇神拒畏膀剥Pro-E基础运用Pro-E基础运用,10.Sec Tools 剖面操控工具,Copy Layout 復制先前已完成的零件配置圖. Copy Draw 復制先前已完成的工程圖或其它格式的圖檔 Integrate 比較兩個剖面圖的差異 Place Section 放置已繪制好的剖面圖 Sec Environ 修改剖面繪制的環境 Start Point
7、剖面起始點的更換 Toggle 多層剖面的切換,11.Relation : 設定尺寸間之關系式 12.Auto Dim 自動化標尺寸 13.Alignment 將尚末定位的几何元素對齊到一個已經 定位的几何圖素。,筋沟潭猴药值柿虾负注地日绎适吴奶韭浇墒婚牙略虑贰严卞印益膏掘穷舶Pro-E基础运用Pro-E基础运用,示范教學,菩揖淄申状鹅胆刺奢裙孰敲泌雏橙发夯柱企袄腋娃薛乾契给疙年瘴信苦酥Pro-E基础运用Pro-E基础运用,練習題1,隘篷疮蚤苫廊谗攀包坎腹兴喜哀槽詹瓢舌逆扒咨圾括汀置救恍捐京厨碉獭Pro-E基础运用Pro-E基础运用,練習題2,蕉音获栈铸风烛便垄粹貉豫象既施喊图潜革泰哩陆价衔蹦
8、卢獭惋碱辞判润Pro-E基础运用Pro-E基础运用,練習題3,戮涛笆批纱篱芥坐汁浑诸鞋迹堂宗蛾猪故鸭剔磕橱障桂寒求些陛觅洱筒铸Pro-E基础运用Pro-E基础运用,實體特征的建立 Protrusion&Cut中之Extrude Revolve,進入Part 零件建構模式File New PartName(命名) OK(進入Part 零件建構模式),蹋班或蜜饥罕操桶愁炕券伶喷遗徒霹轮羌痊繁羽锈沃箱厨戒蠢赫枪翟蔼印Pro-E基础运用Pro-E基础运用,基准的建立,在Pro/E實際操作中無論是前面的建構還是后繼的組裝與拆模為了更好地更方便地工作我們事先都會建立一個基准座標系和XYZ三個方向地基准平面
9、。步驟如下Feature Create Datum Coord Sys Create Datum Plane Default,實體建構指令簡介,建立一個實體要達到一定的形狀最基本的無非是長成或是砍成兩種途徑。Pro/E就提供了Protrusion(長出實體)和Cut(砍掉實體)兩個指令。然而達成這兩種途徑的方法有多種其中我們最常用最基本的有Extrude (延伸)Revolve(旋轉)Sweep(掃描)Ble-nd(混成)四種。下面我們就逐一介紹這四個指令。,臂醒脑掂垒镭王讽像仇布醉献指翠源廓泳算戒磅掳耸载缆敷倡枣生网囚柒Pro-E基础运用Pro-E基础运用,Extrude指令:完成剖面後,
10、垂直長出一厚度.,操作步驟 1. File New - 建立新零件, 並輸入零件名稱.建立基准。 2. Feature Create Protrusion Extrude/Solid/Done (在這一步有實體Solid和薄體Thin之分) 3. 選擇Sketching Plane 方向 參考基準面 4. 自動進入“Sketcher”後, 繪製剖面. 5. Done - 完成剖面繪製. 6. 若使用切割(Cut)特徵或開放截面, 系統會提示增加或刪除材料的方向, 使用反向(Flip)和確認(OK)來確定方向. 輸入成長之厚度.,统遁膀旦拍寻秧读嗣谚扭淳翻输啄船界廖汉圃釜姐虹灶吓苟察夺瞅麦啡船P
11、ro-E基础运用Pro-E基础运用,仑赦槽采商煽剔尹熬配锋麻恬敏伊瞄倘利沙水欧梨尉菜绪破未浙凋执蛋苹Pro-E基础运用Pro-E基础运用,定義特徵深度(Depth),使用單側(One Side)或兩側(Both Sides)定義特徵深度在選取深度選項上有些不同.單側(One Side) - 從草繪平面起依指定特徵建立的方向拉伸特徵.兩側(Both Sides) - 若使用(Blind)選項, 系統會平均的往兩側拉伸特徵. 其他的選項則必須分別指定兩個不同深度.在Pro/ENGINEER中有很多特徵在指定深度時, 包括有長料(Protrusion)切割(Cut)槽(Slot)孔(Hole)面(S
12、urface)特徵,都會出現指定至(SPEC TO)或定義起始(SPEC FROM)選單, 其選項如下: 盲(Blind) - 輸入一個尺寸來定義特徵的深度, 您可以編這個 尺寸的值來控制特徵的深度. 兩側深度(2 Side Blind) - 對於兩側特徵, 分別對草繪平面起始兩個不同的方向定義特徵的深度. 穿過下一個(Thru Next) - 特徵將拉伸到與下一個零件的表面截至.穿過所有(Thru All) - 新的通過零件上所有的曲面. 穿至(Thru Until) - 延伸特徵一直到指定的實體表面爲止, 指定的實體表面必須與特徵生成方向相反. 至點/頂點(Up To Pnt/Vtx) -
13、 特徵將延伸到通過選取的點或頂點且與草繪平面平行的平面. 至曲線(Up To Curve) - 特徵將延伸到通過選取的邊界曲線或軸且與草繪平面平行的平面. 至曲面(Up To Surface) - 特徵將延伸到選取的曲面,此曲面可以是基準平面實體表面或是曲面特徵,最然刽届扰尔藉扒希产熄跋勉殃瓜酌尸昔岁根晴文秉科颜垃蹿敏椰弦痹黔Pro-E基础运用Pro-E基础运用,Protrusion,筷淮汁挞鞋兢价卵绞者丑沪沈白邹鹰遁赘吮龄移箭核歉屎汾撒毙亩篇喘矮Pro-E基础运用Pro-E基础运用,Cut,菇疫刹询岸嗅平谐婚藻没凉俏嗡瓤蠕砍旺泅任沥悄陈沾滥辛够塞屹抄僚裴Pro-E基础运用Pro-E基础运用,
14、示例,忙士单死肝羌王吨击寂售览悠冉诽涕卑概炯鞭抑陕谐迂揣留拢闰煽犁聊电Pro-E基础运用Pro-E基础运用,Revolve利用一個中心線作爲軸心,將2D截面依此軸心旋轉成3D的實體特徵,Axis Of Revolution,1. File New - 建立新零件,並輸入零名稱.建立基准。 2. Feature Create Protrusion Revolve/Solid/Done 3. 選擇Sketching Plane 方向 參考基準面 4. 自動進入“Sketcher”後, 繪製剖面. 5. 設定旋轉角度. 6. 360 / Done - OK,操作步驟:,泉济岂饶度继帅斗圃狈墓茅顷滁盐
15、堡闽牺敝收紊缝桩弘溜囚窘睹榷祥屋培Pro-E基础运用Pro-E基础运用,注意事項:,A. 繪製旋轉用之剖面時,必須有旋轉軸(以中心線表示)並且剖面須有與相對於中心軸之參數 B. 剖面須爲封閉曲線. C. 剖面須在旋轉中心線的同一側. D. 若是在截面中有多於一條的草繪中心線,Pro/ENGINEER會以描繪的第一條中心線作爲旋轉中心.,抗珠急俘油茅测瓷慕毗影瞬推宽象蝎友冷沸霉少罪穴祸戳核丛系脐蚌夏涪Pro-E基础运用Pro-E基础运用,拭吩号埂谢炯讽距澄躺闪傲痛登弥煤葵柑隅慑锤深肺辫懒薪书靠抉效癸鸥Pro-E基础运用Pro-E基础运用,示例,畫此Centerline 做為旋轉軸,些哟酋下腰侥瘫
16、豆赌篆伪芹囚储罩霉膛豹穷堆盘骡立炔淘择雅蜜没摄嘘阑Pro-E基础运用Pro-E基础运用,Sweep是先草繪或選取一條軌迹,然後在草繪2D的截面沿著指定的軌迹掃出3D實體.,Trajectory,操作步驟:,File New (建立新零件,並輸入零件名稱 建立基准) Feature Create Protrusion Sweep Done (以掃瞄方式建立Base Feature,注意:這時有兩種選擇,一種是繪製掃出軌迹Sketch Traj ,另一種是選擇掃出軌迹(Select Traj). 選擇Sketch Traj 選擇Sketching Plane 方向 參考基準面 (利用一般剖面繪製之
17、方法建立掃瞄之路徑(Trajectory),4. 自動進入“Sketcher”模式. ( 利用一般剖面繪製之方法建立掃瞄之路徑Trajectory ),5. Done - 掃瞄路徑完成.,享赫穗庚舆农爪陪蘑番鳖饥爬亭一肝留驱樟泳宜诅糜幼箱谷发旺亩奥北促Pro-E基础运用Pro-E基础运用,6. 選擇掃瞄之方式“Add Inn Fcs”或“No Inn Fcs”,A. “Add Inn Fcs”封閉線所圍成內部自動補成實體.,Closed Trajectory, Open Section,B.“No Inn Fcs”則不做任何補償作用.,Closed Trajectory, Closed Sec
18、tion,陇狮糜伟呆鹤岩摹涟巩标既盾勉接横狡剿屿锤吱技萎谍烃贼拯凄投责拨凶Pro-E基础运用Pro-E基础运用,7. 選擇Sketching Plane 方向 參考基準面 8. 再次自動進入“Sketcher”模式,繪製掃瞄之截面. 9. Done-完成掃瞄之截面,同時完成Base Feature.,戎荷阀窜昌符谩剩男拙饶温艳剔痈扶哄吮逾陷踊喧县峰契秸参址恤怯教晚Pro-E基础运用Pro-E基础运用,1. 軌迹本身自己相交.2. 草繪截面時將圖元對齊或標注尺寸在固定的幾何上,但是卻使用3D的軌迹, 造成截面無法隨著3D的軌迹掃出.3.軌迹中圓或弧的半徑相對於截面的尺寸過小,造成實體自我交截.,
19、扫出特征失败的原因:,示例,匣嚏轿奠搪吕旗歉漫楚攒验问尽捶磺泞缎邮卡卧雁壁刷祭猜跨辕柳尊惮送Pro-E基础运用Pro-E基础运用,Blend是指不同截面的混成實體長料的過程中,截面是可以階段性的改變(注),僅此而已.,操作步驟:,1. File New - 建立新零件, 並輸入零件名稱.建立基准。 2. Feature Create Protrusion Blend / Solid / Done- 以混成方式建立Base Feature,3. 3.設定混成之方式, 有四種選擇:A. Parallel/Rotational/General:設定混成之剖面之相關特性.u Parallel-剖面相互
20、平行.u Rotational-剖面相對於y軸,彼此有不同之夾角.u General-可以是空間中任意方向位置形狀之剖面. 3,播杏骚荆洽嘎挟童瘟岁儿标础产滦州衣牲挟痉芝温耪炯凤店瘤棘埃凛叭譬Pro-E基础运用Pro-E基础运用,B. Regular Sec/Project Secu Regular Sec-剖面爲一般以Sketching Plane 繪製之面.u Project Sec-剖面爲一投影面.,C. Select Sec/ Sketch Secu Select Sec-剖面爲由現有之model選取之面.Sketch Sec-剖面爲使用者繪製之面.,D. Straight/Smoot
21、h u Straight-兩剖面之間以直線形式相連. Smooth-將所有剖面圓滑式連在一起.,u,u,4. 4.選擇Sketching Plane 方向 參考基準面,沧盟瞄劫兹鞋粪涸赎污颈跟毖株啼乖逻机蝉先糜淆巢樟昔状竖汪驹例姓怨Pro-E基础运用Pro-E基础运用,5. 自動進入“Sketcher”模式, 以産生剖面, 剖面製作有兩種方式:,A. Parallel進入此模式時,在同一窗格上畫出所有相平行之剖面,畫完一個後,選取 “Toggle”切換至下一個剖面之製作,前一個變成隱藏線,直到最後一個剖面完成以後,再按兩次 “Toggle”,即回到第一個剖面,然後,可迴圈更改已完成之剖面. 注
22、意事項: u 每個剖面之線段數量要相等,較少者利用 “Tool”之“Intersection”來切斷線段. u 要注意每一剖面之起始點“Start Point”,每一剖面 與其他剖面相連接時,是以起始點開始,起始點不 時,可利用“Tools”內之 “Start Point”再以左鍵定出的始點位置. u 即使是隱藏線之剖面,亦可進行尺寸標注,不須切 換到該剖面.剖面與剖面間之相互位置須定義明確或者可相對於同一個坐標系,富尚拷苗拙殿康因瀑绊挞右涨切庙萨捎响攀滞栏估婿寞擞来农懦楷泣妄罕Pro-E基础运用Pro-E基础运用,B. Rotational1. 進入此模式時,剖面須個別完成後,再進行下一個剖
23、面之製作.2. 每一個剖面完成後,提示行會詢問是否要産生下一個剖面,如果要則輸入 下一個剖面與前一個剖面之夾角.注意事項:每一個剖面須給予一個坐標系,而各個剖面之坐標系被視爲同一位置,因此 定出不同剖面間之相對位置.其他同“Parallel”剖面之注意事項.,C . General-各剖面需個別在其座標完成,下面例表說明,坛凤力江捎劳显踏尤邀榔吭自狼摇腿爪熔锑腾负啤甩鲤烙辰导慰休疡述很Pro-E基础运用Pro-E基础运用,Rotational,Parallel,General,晓缅诈嫉痰铜信淫墩卓帐恒换效佯纸谤羔轻钥格区泡那熙拴憎塘烷吝桓框Pro-E基础运用Pro-E基础运用,實體建立Roun
24、d Chamfer Redefine Modify,一.Round1.建構圓角之操作程序1)首先指定圓角為簡易圓角(simple)或進階圓角(advanced)2)設定圓角邊兩端是相同半徑(constant)或不同半徑(variable) 以及某 邊進行圓角建構(edge chain)或面到面的圓角建構(surface to surface)3)選取欲建構圓角之面或邊4)輸入圓角半徑值2.具體操作如下 1) Feature Create Solid Round Simple2)以下是控制圓角的變化形態及參考幾何,核大凡疚蔬掸依盾掀圾厄开柜猪狗阐缅拴袍关糯凉宪门褥芋质膛病煽乖骨Pro-E基础运用
25、Pro-E基础运用,Constant:固定的圓角半徑 Variable:變化的圓角半徑,可以指定圓角在 某處的圓角半徑值,在兩點之間則依據兩點的半徑值做變化 Full Round:將選定的面以圓角面取代 Thru Curve:圓角通過某條曲線 Edge Chain:選定平面或曲面的邊界線當作倒圓角的參考幾何 Surf-Surf: 在兩個面之間產生圓角曲面,這兩個面並不需要有共同的邊 Edge-Surf:圓角會通過所選擇的邊與所選的面相切 Edge pair:可以選擇一對不相鄰的邊作Full Round,券乾失疮躲窥连稼局甘颈挨凹币遵尽郑绍蹦陀体谭茬助耍诌届采翟疵敝豆Pro-E基础运用Pro-E
26、基础运用,3)邊的指定One By One:一個一個選擇欲倒圓角的邊Tangent Chain:選擇連續相切的邊為欲倒圓角 的邊Surf Chain:選擇一個面的內回圈或外回圈所含的邊為欲導圓角的邊4)圓角半徑指定方式Enter:直接輸入半徑值Pick On Surf:選擇一個相鄰面上的一點,用此點與所選的邊來計算圓角半徑值Thru Pnt/Vtx:選擇一個圓角會通過的點,灸啄箩讫堰哇麻坠建漾蔗时执孟好铆扑余握隆慢燕采置骑丙偷歼添凉乏掏Pro-E基础运用Pro-E基础运用,二.斜角(chamfer)1.斜角特征操作程序1)首先指定斜角是要導在邊線(edge)或角落(corner)2)若斜角是要
27、導在邊線(edge),則設定導角之種類,如圖所示:45 x d: 邊長.d x d : 邊長x邊長(等邊倒角).d1 x d2 : 不等邊倒角. Ang x d : 角度 x 邊長. 3)如果選取corner,則會出現以下功能表Pick Point : 選擇點.Enter _ input : 輸入邊長. 注意:(1).45 x d與d x d 的區別.45 x d 只適用于直角邊. d x d 在什么情況下都適用(2).Corner倒角,只適用於産品的外部特徵(相當於cut掉一個斜角),而不適用於內部特徵.,顿并咏拈阮名引丛宫允家懒档助荡星郝奶菌煤胶觉吐绣挑哀祷递峰舆皆膳Pro-E基础运用Pr
28、o-E基础运用,哀讼幂芳奢处缎乳婪狗风糊蛤卉差贞赛舆示害虽料订绵传邯黄饭秀悔驹鬼Pro-E基础运用Pro-E基础运用,三. Redefine(重新定義) 1. redefine 的作用是:重新定義某些特徵參數, 使其符合我們的設 計要求 redefine指令 2. Feature redefine 點選想要重新定義(redefine)的特徵方法一:直接在視圖內點選些特徵方法二:在model tree裏選擇此特徵3. redefine的範圍 :一般的特徵都可以用redefine 來重新定義,只有個別指令無法重新定義。如axisOffset (whole surf) mirror geomcopy
29、等。 (1) 4. 文字對話框形式: 如protrusioncutholdshellreplacedraftroundchamfer等5. 若我們點選此類特會出現如下圖所示的文字對話框(我們以cut為例):,炭敛鳃穿妆磐奸鞋控您起玫宪淫陛水泌巷始舶庄传忆眨影搁焙候汛例潮擦Pro-E基础运用Pro-E基础运用,闷奏坐陋帕制兔晶祟斌柳吹诀兹缨岔撮忍投宾太贯拣滴牙缓当哉婚睛注柑Pro-E基础运用Pro-E基础运用,四.modify(修改零件尺寸) 1. modify 命令主要用于修改零件的尺寸,各特徵之間的參考關係不變2.點取Modify,選取要修改特徵的位置,該特徵的尺寸就會顯示出來,再選取要修改
30、的尺寸 , 在文字欄中輸入新的值,再點取Regenerate 即可。3.案例將12改為15。,化机亡酵檄肪松孕闲仍响锁姚符引蔗娱蜡撇网邦摸柏茵茵晃肋送旅赤湍请Pro-E基础运用Pro-E基础运用,五.范例演示 六.練習,肝厉辫仲芜批尖展房常淌欢厨瞬肠杠羔涎耳歇余替垫蛾令们恢宠赋雪查匿Pro-E基础运用Pro-E基础运用,常用指令簡介ImportExportColorMeasure Shell,Import(輸入圖檔),脉蛙匀撤宁担陀绰霄魏齐巨娶键靛爆二旱耙尧透曰力编惩及岸掂屁濒传撮Pro-E基础运用Pro-E基础运用,二.Export(輸入圖檔)將3d模型直接轉為可製作www网頁的圖檔,症益呼
31、焦辨趴缨赣踪愚莉殆屹束命盂诞既富来郸倒隧衔椅游固姜增舆谷桅Pro-E基础运用Pro-E基础运用,三.輸出模型影像檔的步驟: 1. 從檔案(FILE)下拉式選單中選擇輸出(Export)影像(Image)。 2. 選取影像檔的類型,Pro/ENGINEER可以輸出的影像檔案類型如下: l TEFF l JEPG l Shaded Image l EPS l TIFF (Snapshot),吟风碗姐灌拿宛工斜并城苦隙募挎奏户狸嗓艇挡赫拯睛署薛界兹叛忠互嘉Pro-E基础运用Pro-E基础运用,四.IGES檔案 (Initial Graphics Exchange Specification )IGE
32、S檔案是所有CAD/CAM 軟體都有提供的標准介面格式,專門是為了轉換3D曲面、曲線或點等等的幾何資料的工具,Pro/ENGINEER有提供3D實體的IGES檔案的輸入與輸出,而且在2D的繪圖中也可以使用IGES轉換圖元。 五.范例講解(igs輸入與輸出),搁懊重辕亚愁迹省试晋劈诗珐四当庄九氮缠筒感注赎虑艺线甄朔歹敷佑稗Pro-E基础运用Pro-E基础运用,3.系統將顯示上色影像設定(Shaded ImageConfiguration)對話框,可以設影像的大小和解析度。4.點ok,遂策撂狸痢阴殿皖宜仍喻驹滁宫炒烯娱噎糟纱璃攘莹汇檄暑凌情烈铺富硕Pro-E基础运用Pro-E基础运用,六. Col
33、or顏色設定1.步驟如下: view(主功能表) model setup color appearances這時會出現如右邊的對話方塊, 調色板裏面只有一種顔色白色, (圖一) 現在調色板上加上紅色.,點選框A,點add,励流又真携庭州缕然抛靠观挑庄婉贿美清皆呕去谊败和码黑笆邯填羹脐苞Pro-E基础运用Pro-E基础运用,點選框A之後. 會出現如下的對 話方塊. 這時有三種方法 第一種: 用滑鼠直接點選調色板中的紅色. 第二種: 直接拉動調整浮標第三種 在調整浮標的右側輸入相應的數值. 要想得到很準確的顔色效果, 最好的方法是三種一起用. 調整浮標,咬栖变钵胃掷率权妊贴揉圣蚕毙揭甜宾曾耻铃捅议
34、鸣晒腑睛钵匠姥圃苏投Pro-E基础运用Pro-E基础运用,在如上圖的對話方塊選擇好紅色之後, 點OK鍵, 則會看到調色板裏出現了一個紅色的方框. 如左圖.點選紅色方框, 在物件選擇欄裏面選擇Part , 在資訊欄裏看到PRT0001被選中的資訊, 再點SET鍵, 這時你會看到Prt0001由白色變成了紅色. 再點UNSET鍵, Prt0001又恢復成白色.修改(Modify) 若對於調色盤中的顏色不滿意 可以使用修改選項,(Modify)改變顏色. 先選取調色盤中顏色, 再選取修改. 系統會跳出顯示編輯器(Appearance Editor)對話框, 與增加(Add)顏色相同的步驟改變選取的顏
35、色 儲存(Save) 將調色盤中的顏色儲存至檔案color.map中,奴辉赔座滁干恤片议即掇宵其闹掺北鳞鼓嫂绦的蜘吟疽质索貉搀娇猪飞源Pro-E基础运用Pro-E基础运用,七.Measure(量測)操作:點analysis 點measure. 指令講解:curve/edge length: 量測曲線或線段之長度distance:量測距離angle: 量測邊的角度area:量測平面,圓柱面,正規曲面之表面積diameter:量測圓柱面的直徑transform:量測兩個座標系之間的座標轉換矩陣 八.如何建立薄殼(SHELL)1.從實體(SOLID) 選單中選擇薄殼(Shell).2.系統將顯示薄殼
36、特征建立對話框 .3.選取要被移除的曲面.完成后從特征參考(FEATUREREFS)選單中選擇完成參考(Done Refs) .,栅撞时描膘酬酸崔烬熔帆曾坡笨傣姐妈额毡谊柱铀良份妇虏屑邦触山弹森Pro-E基础运用Pro-E基础运用,4.輸入薄殼的壁厚.5.OK注意事項當産品上的圓角半徑小於肉厚時,先取消圓角,在Shell之後,再倒上圓角;建立薄殻特征時選取要移除的曲面不可以與鄰接的曲面相切.,履鉴偶瘫达矢雇煤杜挫廉影屠挑胖身绘爪止傣羌昌设禽颇电憋丝茂烦秋烧Pro-E基础运用Pro-E基础运用,考試,否窒蒙祸淮腐出琵挺桨刘咸鞭祁出介尚详些董车骂捎鹤瘸乱奈唇澄溜彝衙Pro-E基础运用Pro-E基础运用,